دعوى جماعية محتملة بشأن مطالبات Stadia بـ 4K تواجه Google
![Google faces possible class action over Stadia's 4K claims](https://www.androidpolice.com/wp-content/themes/ap2/ap_resize/ap_resize.php?src=https%3A%2F%2Fwww.androidpolice.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2020%2F05%2Fstadia-controller-two-player-wasabi-founders-1-scaled.jpg&w=728)
Google Stadia قادر تقنيًا على بث الألعاب بدقة 4K ، لكن الميزة اقتصرت على جهاز واحد
(Chromecast Ultra) حتى مارس 1818 ، عندما أضاف عميل الويب Stadia دعم 4K. ومع ذلك ، يتم تقديم العديد من الألعاب التي تتطلب رسومًا بيانية بدقة أقل.
Rockstar’s Red Dead Redemption 2 بحد أقصى في 485 ص / 30 FPS ، وفقًا لبحث أجراه Digital Foundry. وعدت Google و Id Software في البداية أن Doom Eternal ستعمل على “دقة 4K حقيقية” ، ولكن قبل إصدار اللعبة مباشرة ، قالت Bethesda (الشركة الأم لـ Id) أن اللعبة ستتم ترقية اللعبة من 1800 ص.
هذه جودة رسومية أعلى من Doom Eternal على PS4 Pro ، لكنها لا تزال غير حقيقية بدقة 4K.
الدعوى تطلب “تعويضات” ، “تعويض وإلغاء عائدات المدعى عليه” ، “إبطال جميع الأموال المكتسبة من قبل المدعى عليهم” ، “تعويضات عقابية” ، “أتعاب المحاماة والنفقات والتكاليف القابلة للاسترداد” ، “التنكر من جميع الأرباح والمزايا والتعويضات الأخرى ، “وأمر قضائي يحظر البيع المستقبلي للألعاب المشتراة عبر Stadia. من غير المحتمل بشكل لا يصدق أن يحدث معظم ذلك ، ولكن قد تكون هناك تسوية بدفع تعويضات صغيرة في النهاية.
تعليقات