أخيرًا ، تم الكشف عن تفاصيل موقع Google الرئيسي. في العنوان الرئيسي اليوم في مؤتمر مطوّري الألعاب ، كشفت Google أخيرًا عن تفاصيل مبادرات الألعاب المشهورة.
استحوذ الرئيس التنفيذي لشركة Google ، سوندر بيتشاي ، على منصة الكشف عن منصة الألعاب الجديدة من Google ، والتي تهدف إلى تقديم الألعاب المتطورة إلى أوسع جمهور ممكن: Stadia.

وقد أوضح فيل هاريسون ، المدير التنفيذي السابق لبلاي ستيشن ، الذي أصبح الآن جزءًا من فريق Google للألعاب ، أن استاديا ستشكل جسراً بين اللاعبين ، واللافتات ، ومنشئي الألعاب. قام هاريسون بتفصيل سيناريو يستطيع فيه اللاعب الذي يشاهد مقطعًا دعائيًا للألعاب على YouTube النقر على زر "العب الآن" والبدء فورًا في دفق اللعبة عبر Chrome.
Stadia نفسها ليست وحدة تحكم ؛ ستتيح مراكز بيانات Google للاعبين الوصول إلى أي لعبة عبر أجهزة الكمبيوتر المحمولة والأجهزة اللوحية وأجهزة التلفزيون الذكية والهواتف الذكية وأي نظام أساسي آخر يمكن أن يتخيله أي لاعب. يمكن للاعبين أيضًا التنقل بين لوحات المفاتيح بسلاسة ، وذلك بالانتقال من جهاز كمبيوتر سطح المكتب إلى هاتف ذكي في غضون ثوانٍ.

على الرغم من أن تحديد Stadia يمكن تشغيله باستخدام أي وحدة تحكم موجودة ، إلا أنها كشفت أيضًا عن وحدة تحكم Stadia. تم اكتشاف وحدة التحكم Stadia لأول مرة في وقت سابق من هذا الشهر من خلال براءة اختراع ، وهي وحدة تحكم لاسلكية قادرة على استخدام Wi-Fi. سيتمكن زر Capture من مشاركة لقطات الألعاب على الفور على Youtube ، وسيسمح زر مساعد Google للاعبين بالوصول إلى المساعدة والنصائح مباشرة من خلال وحدة التحكم.
بالنسبة لمطوري الألعاب ، تتعاون Stadia مع Unreal و Unity و Havok ، مما يسمح لمطوري اللعبة بالوصول إلى مراكز بيانات Google لتطوير ألعاب باستخدام مجموعة الأدوات هذه. يمكن للمطورين استخدام السحابة من Google أو السحابة الشخصية لتطوير الألعاب بمرونة باستخدام قوة المعالجة الهائلة من Google. تم إحضار المطور Marty Stratton للكشف عن أن Doom Eternal ، التكملة الوشيكة لـ Doom ، تم بناؤه داخل Stadia.

إمكانات متعددة اللاعبين هي أيضا مذهلة. كشف Harrison أن Stadia ستحصل على لاعبين متعددي المنصات بالكامل ، ولأن الألعاب تعمل مباشرة على أجهزة Google ، فمن المحتمل أن تدعم الألعاب متعددة اللاعبين ما يصل إلى آلاف اللاعبين.
بدأت قفزة Google في عالم الألعاب تتصاعد بشكل جدي في العام الماضي ، عندما أطلقت Google إصدارًا تجريبيًا من خدمة Project Stream. سمح Project Stream لألعاب الكمبيوتر الشخصية بدفق Assassin's Creed Odyssey مباشرة في نافذة متصفح دون الحاجة إلى أجهزة كمبيوتر ضخمة. قوبلت النسخة التجريبية بكثير من الثناء والنجاح قبل أن تنتهي في نهاية شهر يناير.

أمضت Google الكثير من السنوات القليلة الماضية في تعزيز قسم الألعاب الخاص بها من خلال الاستعانة بخدمات عالية المستوى من جميع أنحاء العالم. تشمل هذه الوظائف السابقة جاك بوسر ، العقل المدبر السابق لـ PlayStation Now ، و Harrison ، ورئيس استوديو EA السابق Jade Raymond. من الواضح من هذه الوظائف أن Google تستفيد من خدمات بث ألعاب PlayStation Now الناجحة من سوني.

تتبع هذه الخطوة تحولًا عامًا نحو خدمات البث في عالم الألعاب عمومًا. على الرغم من أن خدمة Google هي الأولى التي يتم الإعلان عنها هذا العام ، ويمكن القول أنها الأكثر توقعًا ، يجب على اللاعبين أن يتوقعوا أن يكون هذا الإعلان الأول من بين الكثير. من المقرر أن يتم الكشف عن غزو Microsoft لدفق الألعاب ، Project xCloud ، في مرحلة ما من هذا العام ، كما تفيد التقارير أن أمازون أيضًا في المراحل الأولى من مشروع دفق اللعبة من نوع ما.

خطط Google لملاعب Stadia هائلة وطموحة ، ولا داعي للقول أن المستقبل يبدو واعداً لدخول Google في الألعاب. يمكنك مشاهدة الفيديو الذي يكشف النقاب هنا:

 
facebook
youtube
Mobile Wallpapers
HD free
EXE and
APK
Wallpaper
Photo HD